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Mostrando entradas de abril, 2026

08/04/2026

 SCRATCH Mis soluciones Apuntes: Scratch es un lenguaje de programación multimedia muy adecuado para niños de educación primaria, se basa en una filosofía tipo puzle en la que cada instrucción es un bloque, por lo tanto, un programa en Scratch es un conjunto de estas instrucciones/fichas que encajan para completar el puzle que siempre tiene un objetivo, este puede ser el más básico 1º (mostrar información en pantalla, instrucciones de apariencia) Si, solo quiero mostrar una palabra puedo usar decir, pero en un diálogo es necesario utilizar el tiempo para que sea de manera fluida. La bandera verde es para empezar. Hay que crear variables a través de los operadores que sirven para todo. Si la variable no está bien ejecutada no funciona. Sesión 3 Para los bucles se necesitan variables de 'repetir' o la de 'repetir hasta que' 

07/04/2026

 TEMA 12 FECHAS IMPORTANTES 14 abril Hito 3 28 abril Hito 4 5 y 6 mayo Presentación Proyecto MECOPROG, uso de metáforas para enseñar programación en Primaria. Los materiales de enseñanza deben tener un objetivo siempre. Enseñar programación a través de enfoques desenchufados. CODE ORG Lego WeDo Robots Mindstorms EV3  Scratch donde se puede enseñar de muchas maneras y de manera inclusiva y atendiendo a la diversidad. Sesión 1:Entrada y Salida Sesión 2: Condicionales Sesión 3: Bucles 1. ¿Qué metodologías se puede usar para enseñar programación en Educación Primaria ? Para enseñar programación en Educación Primaria se puede utilizar una metodología de retos o desafíos para poco a poco ir superando las pequeñas pruebas. 2. ¿Qué herramientas se pueden usar para enseñar programación en Educación Primaria? Herramientas que se pueden utilizar para enseñar programación son MECOPROG, CODE ORG, Lego WeDo, Robots Mindstorms EV3 y Scratch. 3. ¿Cuáles de estas herramientas nos pueden servir...