24/03/2026
CONCEPTOS CLAVES DEL TEMA 10
La informática es una ciencia, nosotros damos didáctica de la informática es una herramienta o ciencia para enseñar la informática en general y en particular de la programación.
¿Por qué programación?
Se ha estudiado que los beneficios de la enseñanza temprana de la educación de la programación desarrolla formas de pensar más flexibles, mejor resolución de problemas.
Pensamiento computacional: Fué introducido por Papert, como entornos de programación.
Con un objetivo que no es reemplazar el pensamiento crítico, sino quiere potenciarlo desarrollando el PC, mejorando el pensamiento computacional.
Resolver problemas no informáticos con la informática.
1) Enseñanza de la programación con DUA para volver a los estudiantes unos creadores.
2) Metodología - MECOPROG (enseñar programación usando metáforas)
-Memoria y variable
-Entrada y salida
-Condicionales y bucles
3) Herramientas + Inteligencia Artificial
-Code.org
-Robots
¿CÓMO ESTRUCTURAMOS UNA SESIÓN?
-Repaso alrededor de 5/10 minutos
-Introducción al concepto
-Programación en Scratch
-Ejercicios complementarios a trabajar en casa
Ejercicio pensamiento y metáfora didáctica de programación.
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